コラム

催眠祟り目ゲンガーの歴史

催眠術は初代、祟り目は5世代から登場した技だが、5世代はゴースト技が鋼に通らない、祟り目の威力が50×2だったこともあり、催眠祟り目ゲンガーが対戦環境で見られることがほとんどなかった。 したがって、祟り目の威力が65×2に強化された6世代以降の話。 6…

仮想敵を絞る

誰でも構築を組む際に「~を切る」ことがよくある。 他人の構築記事を見ていると「~(ポケモン名)が~(技や持ち物)を持っていた」場合に限らず、そもそも「~(ポケモン名)」を切ることも見受けられる。 私が近頃よくやっているのは「~(ポケモン名)…

競合

構築を組む際に気を付けることの一つ。 「広い範囲と戦うために役割を被らせない」とか「持ち物を被らせない」とかがあるので、炎枠やメガシンカ枠といった中で競合相手がいる。(役割集中を狙う際はあえて役割を被らせることもある) よって、キャラランク…